Chi siamo
Due persone, nessun passaggio di consegne
Astramente è uno studio italiano nato nel 2026. Siamo in due: chi disegna e chi costruisce. È una struttura piccola per scelta, ed è la ragione per cui fra il progetto e il codice non si perde niente.
Perché abbiamo iniziato
Perché volevamo lavorare a modo nostro. Non è una frase di circostanza: è la differenza fra decidere come si costruisce una cosa e ricevere la decisione già presa da qualcun altro.
Chi ha lavorato su progetti digitali conosce il punto in cui si perde la qualità. Non è quasi mai la mancanza di competenza: è il passaggio di consegne. L'agenzia creativa consegna delle immagini, la software house le interpreta, e le decisioni prese in quel momento non tornano mai indietro a chi aveva progettato. Nessuno sbaglia, e il risultato è comunque più povero di quello che era stato pensato.
Abbiamo fondato Astramente per togliere quel passaggio. Chi disegna l'interfaccia e chi la implementa parlano ogni giorno, guardano lo stesso file, e quando qualcosa non funziona lo scoprono insieme invece di scoprirlo a consegna avvenuta.
Non c'è un terzo livello fra voi e noi.
Il team
Due discipline dentro una squadra sola. Ognuna ha una responsabilità dichiarata, e nessuna delle due aspetta che l'altra abbia finito per cominciare.
Design
Come un progetto viene capito
Direzione creativa, identità visive, interfacce e design system. Prima ancora di essere usato un prodotto va capito, e le regole che lo tengono coerente valgono quanto la prima schermata.
Sviluppo
Come regge nel tempo
Otto anni di prodotti mobile e web, dall'architettura al rilascio in produzione. Quello che è stato progettato deve funzionare anche fra due anni, e le scelte che costeranno care si dicono subito.
Chi risponde alla vostra email è chi lavorerà al progetto, e non esiste un account manager che traduce quello che dite a qualcun altro.
Come lavoriamo
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Prima il problema, poi la soluzione
Nel primo incontro facciamo domande e non presentazioni. Se pensiamo che vi serva qualcosa di più piccolo di quello che avete chiesto lo diciamo, anche quando significa un lavoro più piccolo per noi.
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Consegniamo cose usabili, non percentuali
Ogni ciclo produce qualcosa che potete provare. Il valore arriva prima, e le correzioni di rotta si fanno sul prodotto vero invece che su un documento di avanzamento.
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Quello che costruiamo resta vostro
Codice, dati, documentazione, domini e account: intestati a voi dal primo giorno, in un repository che controllate voi. Se un giorno volete cambiare fornitore, deve essere una vostra decisione e non una conseguenza tecnica.
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Diciamo anche quello che non conviene
Le nostre guide contengono risposte che ci fanno perdere lavoro: quando un'app non serve, quando un sito su misura è denaro speso male, perché nessuno può garantire il primo posto su Google. Le teniamo lì perché è come lavoriamo, non perché suona bene.
Cosa non siamo
Lo studio è nato quest'anno. Non abbiamo un portfolio di dieci anni da mostrarvi, e preferiamo dirlo qui invece di lasciarvelo dedurre da una pagina progetti vuota.
Quello che portiamo è l'esperienza delle persone, non l'anzianità della ragione sociale: otto anni di prodotti mobile e web sul lato tecnico, e una direzione creativa che sceglie in base a cosa deve comunicare invece che a cosa va di moda.
Non siamo una struttura che può assorbire un progetto da cento persone, e non fingiamo di esserlo. Siamo la scelta giusta quando volete parlare direttamente con chi costruisce, e quella sbagliata quando vi serve un fornitore che gestisca dieci figure diverse.
Parliamone
Se il modo di lavorare descritto qui vi somiglia, raccontateci il problema che volete risolvere. Rispondiamo entro due giorni lavorativi, sempre con una persona.